Этот веб-сайт использует куки, чтобы улучшить ваш пользовательский опыт. Посмотрите нашу Политику конфиденциальности, чтобы узнать больше.
Virtual Production
тип съёмки объединяющий в единую систему съемочное оборудование и технологии виртуальной реальности, благодаря чему человек или объект помещается в 3D сцену виртуального пространства в реальном времени.

Если раньше объекты отснятые на хромакее помещались в графическое пространство только на монтаже, то теперь благодаря новой технологии мы можем видеть финальный результат прямо во время съемок.
Мы в Iskra production всегда стремились оставаться на пике современного технического обеспечения используемого в современной медиа индустрии. Наступил момент когда для актуальности уже не достаточно профессионального съемочного и монтажного оборудования. Сейчас в медиапроизводстве начинается новая эпоха — виртуальный продакшн.

Разработка VR приложений виртуальной реальности

мы уже начали работу с этой технологией!

КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

Надо сразу отметить, что на рынке уже существуют готовые решения данной технологии, но мы реализовали собственную сборку оборудования, включая разработку связующих программных модулей.
3D сцена и графические элементы разрабатываются на актуальном графическом движке Unreal Engine 5, позволяющем реализовать фотореалистичные графические локации. Для отслеживания движения камеры в пространстве мы использовали контроллер из комплекта виртуальных очков VIVE Pro и четырё базовые станции SteamVR 2.0., что позволило создать область трекинга 10×10 метров с точностью отслеживанием движения до одного миллиметра.
Изображение снимаемого объекта, интегрированного в 3D локацию, в режиме реального времени выводится на режиссерский монитор.
Эта технология позволяет сэкономить десятки, а может и сотни часов работы с 3D графикой на этапе монтажа, что позволит существенно удешевить стоимость масштабных проектов, сделав их доступными для бюджетов многих заказчиков.
МЫ ОТСНЯЛИ ТЕСТОВУЮ СЦЕНУ И ВОТ ЧТО У НАС ПОЛУЧИЛОСЬ.

Надо ли говорить о том, что в ближайшее время виртуальный продакшн станет главным трендом в коммерческой медиа индустрии, задавая новый уровень качества для рекламных роликов, промо - видео и корпоративных фильмов
КАК В КИНО!
Следующий этап над которым мы сейчас работаем, это замена хромакея на светодиодный экран. Создание системы расширенной реальности (XR), самой передовой технологии кино производства.
Сериал «Мандалорец» был полностью отснят при помощи такой технологии, сделав гигантский вклад в ее развитие.

Используя уже испытанную систему трекинга камеры и интеграцию с графическим движком Unreal Engine 5, светодиодные экраны становятся интерактивными виртуальными декорациями. Это не только облегчит работу людей в кадре, так как они видят локацию, но и позволит на съемочной камере видеть глубину и перспективу в графической сцене, а на реальных объектах естественное освещение и реальные отражения.